Anno 1800

Anno 1800, Blue Byte tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan ve 16 Nisan 2019'da Kuzey Amerika'da piyasaya sürülen bir şehir kurma gerçek zamanlı strateji video oyunudur .[1] Anno serisinin yedinci oyunudur ve 19. yüzyılda Sanayi Devrimi sırasında geçen son iki oyun olan Anno 2070 ve Anno 2205'in ardından tarihi bir ortamın kullanımına geri döner. Önceki taksitin ardından oyun, serinin geleneksel şehir kurma ve okyanus savaşı mekaniğine geri dönüyor, ancak turizm, tasarım ve sanayileşme etkilerinin ada sakinleri üzerindeki etkileri gibi oyunun yeni yönlerini sunuyor.

Genel Bakış

Anno 1800
Geliştirici Blue Byte
Yayımcı Ubisoft
Tasarımcı Christian Schneider
Seri Anno
Çıkış 16 Nisan, 2019
Türler Şehir İnşa, Gerçek Zamanlı Stateji
Modlar Tek Oyuncular, Çok Oyunculu

Anno 1800, 19. yüzyılda Sanayi Çağı'nın şafağında geçiyor.[2] Diğer Anno serisi oyunları gibi, Anno 1800 de bir şehir kurma ve strateji oyunudur. Sömürge ticareti bağlamında kurulurken, öne çıkan mimari Viktorya Dönemi ve ekonomik motor fabrika işçiliğidir . Anno 1800, vatandaşların, işçilerin ve zanaatkârların ihtiyaçlarının üretim ve tedarik zincirlerinin yönetiminin merkezinde olduğu Eski Dünya'da geçiyor . Eski Dünya'daki emekçilerin satın almak istediği ürünleri üreten paralel bir Yeni Dünya şehri var, bu nedenle ticaret yollarının oluşturulması gerekiyor. 18. yüzyıldan kalma sömürgeci selefi Anno 1701'in aksine, oyunda oyuncunun şehri planlamasına yardımcı olan bir plan özelliği [3] var.[4]

Oyunda ayrıca bir hikâye kampanyası, bir sanal alan modu ve çok oyunculu mod bulunuyor . Anno 2205 gibi, oyun da çok oturumlu bir oynanışa sahip, ancak selefinin aksine, savaş ve şehir kurma oturumları birbirinden ayrılmamış. Anno 1800, klasik bir şehir kurma oyununa rastgele oluşturulmuş haritalara ve ticaret yollarına, oyuncuyla aynı harita üzerine inşa edilen yapay zeka (AI) rakiplerine ve bir orduya entegre oluyor.[2]

Anno 1800'ün çekicilik derecesi, sanayileşmenin nüfus üzerindeki etkisiyle boğuşuyor. Her fabrika ile şehrin çekicilik derecesi düşer ve gelişmekte olan bir sanayi bölgesi çevresindeki alanın derecesi de etkilenir.[3] Turistler şehrin gelirine katkıda bulunurlar ve doğal topraklara, yerel şenliklere ve çeşitli dekoratif süslemelere akın ederler, ancak kirlilik, yerel huzursuzluk ve gürültülü veya kokulu endüstriden hoşlanmazlar.[5]

Anno 1800'ün taslak modu, seriye yeni eklenenlerden biridir.[6] Oyuncuya, gerçekten onları inşa etmek için değerli kaynakları hemen harcamadan, kontrast planlı binalar ile şehirlerini planlamalarına izin vererek yardımcı olur. Bir oyuncunun kaynakları yetersizse, plan binası daha sonra inşa edilmek üzere şehir haritasına yerleştirilebilir. Planlama yapıldıktan ve gerekli kaynaklar toplandıktan sonra, her bir plan yapısı tek bir tıklama ile inşa edilebilir.[4]

DLC

Ücretli indirilebilir içerik (DLC) için Anno 1800 sezon 1 geçişi, üç DLC paketi Sunken Treasure, Botanica ve The Passage'ı içerir .[7] Botanica şehirleri daha fazla turist çekmek için güzelleştirilebilirken, The Passage, oyuncunun Kuzey Kutup Dairesi yolunda Kuzeybatı Geçidi'nde yelken açmasına izin veriyor.[8] 2020'de 2. sezon, üç DLC paketi daha içeriyor. Güç Makamı, oyuncunun bir saray çevresindeki yerleşimleri hangi politikaların etkileyeceğini seçmesine izin verir. Bright Harvest DLC'si, traktörler ve iş gücü azaltımı getirecek. Land of Lions'da oyuncunun bir çölü keşfetmesi, sosyal sınıfta gezinmesi ve su kıtlığını gidermek için bir sulama sistemi kurması gerekecek.[9]

Dağıtım

Anno 1800, Epic Games Store, Origin,[10] ve Uplay'de mevcuttur . Başlangıçta Steam'de önceden satın alınabilirdi, ancak resmi olarak piyasaya sürüldüğünde Steam'den çekildi.[11]

Ödüller

Yıl Ödül Kategori sonuç Ref
2018 Gamescom En İyi Simülasyon oyunu Adaylık [12]
En İyi Strateji Oyunu Adaylık
En iyi Pc Oyunu Kazandı
2019 2019 Golden Joystick Awards Yılın Pc Oyunu Adaylık [13]
The Game Awards 2019 En İyi Strateji Oyunu Adaylık [14]
2020 23rd Annual D.I.C.E. Awards Yılın Strateji/Simulasyon Oyunu Adaylık [15]
  1. "Anno 1800 Official". Ubisoft. 3 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ocak 2019.
  2. "DevBlog: Our Vision". Anno Union. Ubisoft Entertainment. 30 Ağustos 2017. 26 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Haziran 2018.
  3. "Anno 1800 review: An Industrial Revolution but not a design revolution". PC World. 19 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2019.
  4. "Blueprint – Anno Union". 8 Kasım 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Şubat 2019.
  5. "DevBlog: Beauty Building Part 1 – City Attractiveness – Anno Union". 14 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Şubat 2019.
  6. "Anno 1800 hands-on — being a capitalist in the age of industrialization". VentureBeat. 20 Ağustos 2018. 22 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ağustos 2018.
  7. "Contents of the Anno 1800 Season 1 Pass". ubisoft.com. Erişim tarihi: 4 Mayıs 2020.
  8. "Anno 1800's Season Pass And Free Content Plans Announced". PCinvasion. 15 Nisan 2019. 17 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mayıs 2020.
  9. "Anno 1800 getting three new DLC packs in 2020, adding palaces, tractors, and more". Neowin. 9 Mart 2020. 30 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mayıs 2020.
  10. "Origin". www.origin.com. 30 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ekim 2020.
  11. "Anno 1800 will be an Epic Store exclusive, but can be pre-purchased on Steam until launch". PC Gamer. 29 Mart 2019. 30 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mayıs 2019.
  12. Keane, Sean (22 Ağustos 2018). "Gamescom 2018 award winners include Marvel's Spider-Man, Super Smash Bros. Ultimate". CNET. 15 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2019.
  13. "Golden Joystick Awards 2019". GamesRadar+. 28 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2019.
  14. Winslow, Jeremy (19 Kasım 2019). "The Game Awards 2019 Nominees Full List". GameSpot. 23 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2019.
  15. Chalk, Andy (13 Ocak 2020). "Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards". PC Gamer. 24 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2020.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.