Windows Live Mesh

Windows Live Mesh (eski ismi Windows Live FolderShare ve Windows Live Sync) Windows Live hizmet yelpazesinin bir parçası olarak Microsoft tarafından tanıtılan ücretsiz Internet tabanlı dosya senkronizasyonu uygulaması idi. İki veya daha fazla bilgisayar arasındaki dosya ve klasörlerin birbirleriyle senkronize olmasını sağlamak için tasarlanmışdır.[1] Windows (Vista ve sonrası) ve Mac OS X Leopard ve daha sonraki Intel işlemcili bilgisayarlarda veya Web'de SkyDrive (şimdiki OneDrive) ile çalıştırılır. Windows Live Mesh ayrıca Internet üzerinden uzak masaüstü erişimini de etkinleştirdi.

Windows Live Mesh
Geliştirici(ler) Microsoft
İlk yayınlanma 10 Mart 2008) (2008-03-10)
Güncel sürüm 2011 (15.4.3555.0308 Win, 15.4.5726.23 Mac) / 22 Mart 2012) (2012-03-22)
Geliştirme durumu 13 Şubat 2013'te durduruldu
İşletim sistemi Windows XP ve üstü and Mac OS X (Intel)
Tür Dosya paylaşımı yazılımı
Resmî sitesi devices.live.com/ 

Windows Live Mesh, Windows Live Essentials 2011 yazılım paketinin bir parçasıydı. Bununla birlikte, bu uygulama, Windows Essentials 2012'de Windows uygulaması için SkyDrive, daha sonra ise Windows 8 / Windows 8.1 / Windows 10'da OneDrive ile değiştirildi. Microsoft, 13 Aralık 2012'de, Windows Live Mesh ürününün 13 Şubat 2013 tarihinde kullanımdan kaldırılacağını açıkladı.[2]

Özellikleri

Windows Live Mesh'in özellikleri şunları içerir:[3]

  • PC'den bilgisayara senkronizasyon için her biri 100.000 dosya (her dosya 40 GB'a kadar) ile 200 klasöre kadar eşitleme olanağı
  • 5 GB'a kadar dosyayı bulutta "SkyDrive senkronize depolama alanına" senkronize edebilme özelliği
  • Windows Live Mesh ve Windows Live Aygıtları web hizmeti aracılığıyla Uzak Masaüstü erişimi
  • PC'den PC'ye uygulama ayarları için senkronizasyon:
    • Windows Internet Explorer - sık kullanılanların ve son zamanlarda yazılan URL'lerin bilgisayarlar arasında senkronize edilmesi
    • Microsoft Office - Sözlükler, Outlook e-posta imzaları, stiller ve bilgisayarlar arasındaki şablonların senkronizasyonu

Tarihi

Windows Live FolderShare logosu
Windows Live Sync "Wave 3" logosu

Windows Live FolderShare ve Windows Live Sync

Microsoft, FolderShare'yi 3 Kasım 2005 tarihinde ByteTaxi Inc.'den satın aldı ve daha sonra Windows Live hizmet yelpazesinin bir parçası yaptı.[4]

10 Mart 2008'de Microsoft, "Hayatı Senkronize Et" sloganıyla kullanıcı için ilk görünen güncelleştirmesini sonra Windows Live FolderShare'ye yayımladı. Bu, FolderShare web sitesinin ve güncellenmiş bir Windows Live FolderShare istemcisinin yeniden yazımı ile oluşturuldu.[5] Tartışma grupları ve Uzak Masaüstü Araması için destek de güncelleme sırasında kaldırılmıştır. Yeni istemci bazı kullanıcı arabirimi ve marka güncellemeleri yaptı. Bu, Windows Vista için resmi destek ve Windows 2000 için durdurulan destek de dahil olmak üzere çeşitli hata düzeltmeleri içeriyordu.[6]

Live Mesh 2007-2009 logosu

Windows Live FolderShare olarak yeniden tasarlandığından beri, istemci ve hizmet kapsamlı bir platform değişikliği geçirdi ve orijinal olarak edinilen LAMP'dan Windows Server platformuna geçti.[7] Windows Live Essentials "Wave 3" sürümünde, Windows Live FolderShare yine "Windows Live Sync" olarak yeniden markalaştırıldı.[8] Yeni UI iyileştirmelerinin, diğer Windows Live hizmetleri ile entegre edildiği "Wave 3" sürümünün bir parçası olduğu da duyuruldu. Daha sonra Windows Live Sync "Wave 3" FolderShare ile karşılaştırıldığında elde edilen yeni özellikler, senkron klasörlerinin sınırının artması, Windows Live ID (şimdiki Microsoft Account) ile entegrasyon, Geri Dönüşüm Kutusu (Çöp Kutusu) ile entegrasyon, Unicode desteği, Mac OS X desteği ve Windows Fotoğraf Galerisi, Fotoğraf albümlerini ve favorileri PC'ler arasında senkronize etmek için Windows Live Araç çubuğu idi. Windows Live Sync Wave 3, 11 Aralık 2008'de piyasaya çıktı ve Mac OS X Snow Leopard için destek sağlamak için 2 Kasım 2009'da Windows Live Sync for Mac güncellemesi yayınlandı.[9][10]

Live Mesh Beta

Microsoft, 23 Mart 2008'de dosyaların, klasörlerin ve diğer verilerin birden çok kişisel aygıtta paylaşılmasına ve senkronize edilmesine ve web'de 5 GB'a kadar eşzamanlı olmasına izin veren bir veri senkronizasyonu sistemi olan Live Mesh teknolojisi önizlemesini yayınladı. Live Mesh, her cihazda yapılan değişiklikleri iletmek için FeedSync teknolojilerine dayanıyordu; böylece değişiklikler tüm cihazlar ve bulutlar arasında senkronize edilebilir.[11] Bir senkronizasyon ilişkisine katılan aygıtlar ve klasörler hakkındaki bilgiler yerel olarak ancak servis ucunda depolanmamıştır.[12]

Mesh İşletim Ortamı (MOE) adı verilen Live Mesh yazılımı, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Mac OS X ve Windows Mobile 6.0 için kullanılabilir.[13] Cihazlar ve veriler arasındaki senkronizasyon ilişkilerini oluşturmak ve yönetmek için kullanılabilir. Live Mesh ayrıca senkronize edilmiş klasörlerin bir web sitesi üzerinden erişilebilmesini sağlayan bir çevrimiçi depolama hizmeti olan, Live Desktop adı verilen bir bulut depolama bileşeni içeriyordu. Live Mesh ayrıca, bir senkronizasyon ilişkisindeki herhangi bir cihazı uzaktan bağlamak ve yönetmek için kullanılabilen Live Mesh Uzak Masaüstü adlı bir uzak masaüstü yazılımı sağladı. Live Mesh Uzak Masaüstü, kullanıcılara Live Mesh uygulamasından veya İnternet'e bağlı diğer herhangi bir bilgisayardan cihazlarını kontrol etmesini sağladı.

Live Mesh aynı zamanda bir dizi iletişim protokolü ve Live Framework (kısaca MeshFX olarak da bilinir) olarak bilinen Uygulama Programlama Arayüzleri (API) 'dan oluşan bir geliştirici bileşenini de içeriyordu. HTTP üzerinden Live Mesh servislerine erişmek için bir REST tabanlı API'ydı.[14] Microsoft ayrıca yönetilen kod (.NET Framework ve Microsoft Silverlight dahil) için bir API geliştiricisi yanı sıra, bir Geliştirici yazılım geliştirme kiti (SDK) aracılığıyla Win32 (Windows API) ve JavaScript için API sağlamıştı. Klasörleri paylaşmakla sınırlı olan Mesh İşletim Ortamı (MOE) 'nin aksine, Live Framework API'leri, verileri tanıyan cihazlar arasında herhangi bir veri öğesini paylaşmak için kullanılabilir. API, verileri bir Mesh Nesnesine, yani değişiklikler için izlenen ve senkronize edilen Live Mesh'in yerel senkronizasyon birimi içine sarmaladı.[15] Bir Mesh Nesnesi, Atom, RSS, JSON veya Düz Eski XML biçimlerinde temsil edilebilen Veri Beslemeleri topluluğundan oluşuyordu. Bu beslemelerdeki veri girişi, FeedSync protokolü ile senkronize edildi. MOE yazılımı ayrıca, her Live Mesh klasörü için eşlemlenebilmesi için Mesh Nesneleri oluşturdu. Bununla birlikte, Live Framework API'leri, "Wave 4" sürümünde Windows Live Messenger Connect'e entegre olma amacı ile 8 Eylül 2010 tarihinde kullanımdan kaldırılmıştır. Live Mesh beta resmi 31 Mart 2011'de kullanımdan kaldırıldı.

Windows Live Mesh 2011

Live Mesh mimarisi

Bir beta sürümü olan Windows Live Sync "Wave 4" 24 Haziran 2010'da piyasaya çıktı. İlk olarak Windows Live Sync markalı iken bu yeni sürüm, hem FolderShare hem de Live Mesh teknolojilerini kullanan ilk sürümdü. Windows Live Sync'in "Wave 3" sürümüyle karşılaştırıldığında, yeni sürüm, senkronizasyon klasörleri ve dosyalarının artan limiti, Windows Live SkyDrive senkronize depolama alanındaki 2 GB'a kadar dosyayı buluta senkronize etme yeteneği, Live Mesh'in Windows Live Aygıtları yoluyla uzak masaüstü erişimine eklenmesi ve Internet Explorer ve Microsoft Office için uygulama ayarlarını senkronize etme özelliğine sahip idi.[16] Windows Live Sync'in bu yeni sürümü hem Windows Live Sync'in önceki sürümlerinden, hem de Live Mesh'den tamamen ayrı olacak şekilde tasarlandı, Windows Live Sync "Wave 3" ve Live Mesh'den yükseltilirken önceki senkronizasyon ilişkileri korunmadı. Önceki Windows Live Sync "Wave 3" web sitesi ve Live Mesh Desktop, "Wave 4" sürümünde yeni Windows Live Aygıtları hizmeti ile değiştirildi.[17] Beta daha sonra 17 Ağustos 2010'da güncellendi ve 29 Ağustos 2010'da hizmet Windows Live Mesh olarak resmen değiştirildi. Önceki Live Mesh hizmeti için olduğu gibi, bulut tabanlı SkyDrive senkronize depolama alanı 5 GB'a yükseltildi. Yeni sürüm ayrıca, kullanıcılara gizli dosyaları senkronize etmelerini, senkronize edilmeyi bekleyen eksik dosyaların bir listesini ve çeşitli performans iyileştirmelerini görüntülemelerine olanak tanır. Windows Live Mesh 2011'in (Wave 4) son sürümü, 30 Eylül 2010'da Windows Essentials 2011'in bir parçası olarak çıktı.[18]

SkyDrive

Microsoft, 20 Şubat 2012'de Windows Live Mesh'in yeni bir SkyDrive masaüstü uygulaması tarafından değiştirileceğini açıkladı. Windows Live Mesh'in geçerli sürümünde sınırlı 5 GB "SkyDrive senkronize depolama alanı" yerine uygulama için bulut saklama bölümünde (veya kullanıcı ek depolama alanını satın almışsa daha fazla) 7 GB SkyDrive depolama alanından yararlanacaktır.[19] Bununla birlikte, yeni SkyDrive masaüstü uygulaması doğrudan PC'den bilgisayara senkronizasyonu desteklemez ve iki veya daha fazla cihaz arasındaki senkronizasyon için SkyDrive bulut deposunu kullanmalıdır. Microsoft, 7 Ağustos 2012'de Windows Essentials 2012'yi piyasaya sürdü; burada Windows Live Essentials 2011'den bir kullanıcı yükseltirse, Windows Live Mesh'in kaldırılacağını ve yerini Windows masaüstü uygulaması SkyDrive ile değiştirileceğini açıklandı.[20] Kullanıcılara uzaktaki bilgisayara web tarayıcısından erişmesine izin veren Live Mesh'deki Uzak Masaüstü özelliği Skydrive'ye aktarılamaz. Kullanıcılar bunun yerine Uzaktan Masaüstü'nü bir Windows bilgisayarından kullanmaya yönlendirilirler.[21] Windows Live Mesh, 13 Şubat 2013'te kullanımdan kaldırıldı ve bazı işlevlerin yerini SkyDrive aldı.[22]

Microsoft, 27 Ocak 2014 tarihinde SkyDrive'ni "OneDrive" olarak yeniden markaladığını açıkladı.[23]

Windows Live Mesh senkronizasyonu

Kaynakça

  1. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  2. "Arşivlenmiş kopya". 11 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  3. "Arşivlenmiş kopya". 11 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  4. "Arşivlenmiş kopya". 5 Temmuz 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2007.
  5. "Arşivlenmiş kopya". 19 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  6. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  7. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  8. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  9. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  10. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  11. "Arşivlenmiş kopya". 10 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  12. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  13. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  14. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  15. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  16. "Arşivlenmiş kopya". 11 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  17. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  18. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  19. "Arşivlenmiş kopya". 21 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  20. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  21. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.
  22. http://shiftdelete.net/windows-live-mesh-emekli-oluyor-41727
  23. "Arşivlenmiş kopya". 12 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Şubat 2017.

Dış bağlantılar

Logoları

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.