Sonic & Knuckles

Sonic & Knuckles (Japonca: ソニック&アンドナックルズ Sonikku ando Nakkuruzu), 1994 yılında Sega tarafından geliştirilen bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin dördüncü oyunu olup 18 Ekim 1994 tarihinde Sega Genesis için piyasaya sürüldü.

Sonic & Knuckles
Geliştirici Sega
Yayımcı Sega
Yönetmen Hirokazu Yasuhara[1][2]
Yapımcı Yuji Naka[1][2]
Tasarımcılar
  • Hirokazu Yasuhara
  • Hisayoshi Yoshida
  • Takashi Iizuka[2]
Programcılar
  • Yuji Naka
  • Takahiro Hamano
  • Masanobu Yamamoto[2]
Sanatçılar
  • Takashi Yuda
  • Satoshi Yokokawa[2]
Besteciler
  • Howard Drossin
  • Tokuhiko Uwabo
  • Sachio Ogawa
  • Yoshiaki Kashima
  • Masaru Setsumaru
  • Tatsuyuki Maeda
  • Tomonori Sawada
  • Masayuki Nagao
  • Jun Senoue
Seri Sonic the Hedgehog
Platform Sega Genesis
Çıkış
  • : 18 Ekim 1994
Tür Platform
Mod Tek oyunculu oyun 

Oyunun hikâyesi, Kirpi Sonic ve Ekidne Knuckles'ın Angel Island'ı kurtarmak için Dr. Eggman'in yörünge silahı Ölüm Yumurtası'nı yeniden başlatmasını engellemeye çalışmasını konu almaktadır.[3] Oyun, oyuncunun yüzük topladığı ve patronlarla savaştığı altı seviyede geçmektedir.

Sonic & Knuckles, eleştirmenler tarafından Sonic the Hedgehog 3 ile benzerliğine rağmen tekrar değeri ve kilitleme teknolojisinden etkilendi ve olumlu eleştiriler aldı.[3]

Kaynakça

  1. Sonic & Knuckles US manual. s. 28. 6 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2020.
  2. Sonic & Knuckles JP manual. Sega. 1994. 6 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.
  3. Thomas, Lucas M. (22 Şubat 2010). "Sonic & Knuckles Review". IGN. 16 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2020.

Ek okuma

  • Pinney, Joe (1994). Sonic & Knuckles : Official Game Book. Indianapolis, IN: Brady Pub. ISBN 978-1-5668-6218-9.

Dış bağlantılar

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.