Omikron: The Nomad Soul

Omikron: The Nomad Soul veya sadece The Nomad Soul, Quantic Dream tarafından geliştirilip Eidos Interactive tarafından yayımlanan bir macera oyunudur. 1999'da Microsoft Windows için ve 2000'de Dreamcast için satışa sunulmuştur. Oyuncu oyun içerisinde silahsız veya silahlı dövüşlere girebilir, Omikron şehrinin dört bölgesinin üç boyutlu çevresini keşfedebilir ve hikâyede ilerlemek için oyuncu olmayan karakterler ile konuşabilir. Şehrin antik tarihinin arkasındaki doğaüstü gerçeği açığa çıkaran bir seri katil olayı hakkında bir soruşturma ile başlar,

The Nomad Soul
Geliştirici Quantic Dream[1]
Yayımcı
Yönetmen David Cage
Yapımcı
  • Anne Devouassoux[2]
  • Herve Albertazzi[2]
  • Tom Marx[2]
Tasarımcı
  • Loic Normand[1]
  • Philip Campbell[1]
Programcı
  • Olivier Nallet[2]
  • Fabien Fessard[2]
Sanatçı
  • Stephane Elbaz[2]
  • Philippe Aballea[2]
  • Tony Lejuez[2]
Senarist David Cage
Besteci
Platform
Çıkış
  • Microsoft Windows
    • AVR: 31 Ekim 1999
    • KA: 5 Kasım 1999
  • Dreamcast
    • KA: 22 Haziran 2000
    • AVR: 23 Haziran 2000
Tür Macera
Mod Tek oyunculu

Yönetmen David Cage 1994'te senaryoyu yazmaya başladı ve 1997'de Eidos ile bir yayımlama anlaşmasına imza attı. David Bowie Reeves Gabrels ile birlikte müzikleri besteledi, on orijinal şarkı üretildi. Oyunun geliştirilme süreci iki buçuk yıl sürdü. Eleştirmenler oyunun grafiklerini, müziklerini, hikâyesini, karakter modellerini, reenkarnasyon mekaniğini, seslendirmeyi ve dövüşü överken kontrolleri, yükleme sürelerini ve çoklu oynanış stilini eleştirdi. 600.000'den fazla kopya sattı ve çeşitli ödüllerde aday gösterildi ancak Kuzey Amerika'da düşük satışlar elde edildi.

2000'in Ocak ayında bir devam oyunu geliştirilme aşamasının erken aşamalarındaydı ve 2001'de satış sunulması planlanmıştı.[3] Nomad Soul: Exodus ve Omikron 2: Karma isimleriyle anılıyordu ve Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 için planlanmıştı.[4][5] Fahrenheit'ın çıkışından sonra hala proje düşünülüyordu ancak en sonunda Heavy Rain lehine iptal edildi.[5]

Kaynakça

  1. Strohm, Alex (12 Ocak 2000). "Omikron Team Interviewed". GameSpot. 31 Ağustos 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi.
  2. Staff (17 Şubat 2000). "The Nomad Soul Is Back". IGN. 18 Eylül 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi.
  3. Sheffield, Brandon (23 Haziran 2008). "Paris GDC: Quantic Dream Considering Second Next-Gen Title". Gamasutra. 12 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.