Nintendo 64

Nintendo 64 (ニンテンドー64, Nintendō Rokujūyon), genellikle N64 ismi kullanılmaktadır. Nintendo'nun uluslararası pazar için ürettiği 5.Nesil video oyun platformu dur. 32/64-bit olduğu için N64 ismi verilmiştir.İşlemcisi, 23 Haziran'da, 1996 in Japonya'da, 29 Eylül 1996'da Kuzey Amerika'da, 1 Mart 1997'de Avrupa'da ve Avustralya'da, ve 1 Eylül 1997'de Fransa'da çıkmıştır.

Nintendo 64
Üretici(ler) Nintendo
Tip Oyun konsolu
Nesil Beşinci Jenerasyon
Satış durumu
  • JP: June 23, 1996

  • NA: 29 Eylül 1996

  • PAL: 1 Mart 1997

  • FR: September 1, 1997
Satış adedi Dünya çapında: 32.93 milyon, 31 Mart 2005'ten itibaren
Japonya: 5.54 million
Amerika: 20.63 milyon
Diğer ülkeler: 6.75 milyon[1]
Ortam Game Pak
CPU 93.75 MHz NEC VR4300
Depolama kapasitesi Cartridge battery, Controller Pak
Grafik SGI 62.5 MHz 64-bit RCP
Çevrimiçi hizmetler RANDnetDD (Japan only)
En çok
satılan oyun
Super Mario 64, 11.62 million[2]
Önceli Super Nintendo
Ardılı Nintendo GameCube

İlk olarak 2 oyun ile çıkmıştır. (Super Mario 64 ve Pilotwings 64) Japonya'da (Saikyō Habu Shōgi) adında fazladan çıkmıştır. N64'ün önerilen satış fiyatı US$199 ile piyasaya bu slogan: "Get N, or get Out!" ile çıkmıştır.

Kayda Değer Oyunlar

Nintendo 64 birçok güzel oyuna[3] evsahipliği yapmıştır. Bazıları:

Super Mario 64 Mario Kart 64 Star Fox 64
GoldenEye 007 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Diddy Kong Racing
Banjo-Kazooie Jet Force Gemini Super Smash Bros.
Banjo Tooie Perfect Dark Donkey Kong 64
F-Zero X Paper Mario Conker's Bad Fur Day
The Legend of Zelda: Majora's Mask Yoshi's Story 1080° Snowboarding

Son çıkan Nintendo 64 oyunu Tony Hawk's Pro Skater 3'dü. 14 Ağustos 2002.[4]'de çıkmıştır.

Pazar payı

Nintendo 64 atası olan SNES gibi pazar payında liderliği kapmıştır. Beşinci nesil ile Sony'nin PlayStation'ı ise ikinci durumda olmuştur.. PlayStation tüm Dünya'da 20 milyon satmış,[5] N64 40.93 milyon ünite ile birinci, ve Sega Saturn de 10 milyon ünite ile sonuncu olmuştur.[6] 29 Eylül 1996'daki çıkışından (ayın 26'sında resmi olmayarak çıkmıştı) sonraki 4 ay içinde 500,000 N64 satılarak büyük bir başarı edilmişti de.[7] Benimaru Itoh, Earthbound 64'ün bir yapımcısı ve Shigeru Miyamoto'nun bir arkadaşı 1997'de N64'ün Japonya'da popüler olamayışının sebebini, rol yapma oyunlarının az oluşu olarak gösterdiler.[8]

Kaynakça

  1. "05 Nintendo Annual Report - Nintendo Co., Ltd" (PDF). Nintendo Co., Ltd. 11 Eylül 2008 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi.
  2. "Mario sales data". GameCubicle.com. 9 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.
  3. IGN N64: Editors' Choice Games 9 Mayıs 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., IGN64.Com, accessed December 28 2007.
  4. "Nintendo.com master game list". 12 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2007.
  5. "PlayStation Business Data". PlayStation.com. 13 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi.
  6. "SegaBase Volume 6 - Saturn". Eidolons-Inn.net. 6 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi.
  7. Sega Dreamcast Sales Outstrip Expectations in N. America 23 Kasım 2007 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. findarticles.com
  8. Takao Imamura, Shigeru Miyamoto (1997). Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" (İngilizce). Nintendo. s. 104-105.

Dış bağlantılar

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.