Bethesda Game Studios
Bethesda Game Studios, 2001 yılında kurulmuş olan ana şirket Bethesda Softworks için şirket içi geliştirme ekibi olarak hareket eden bir Amerikan video oyun geliştiricisidir. Daha önce, üst yayıncısının aynı olduğu stüdyo adı ve logosu 2002 yılında The Elder Scrolls III: Morrowind'ün piyasaya sürülmesiyle değişti. Stüdyoya, yönetici yapımcı olan Todd Howard öncülük yapmaktadır. İkinci bir stüdyo olan Bethesda Game Studios Montreal, Montreal, Quebec, Kanada'da açıldı.
Tip | Birim |
---|---|
Endüstri | Video oyunu endüstrisi |
Kuruluş | 2001) |
Genel merkezi | , |
Kilit kişiler | Todd Howard (yönetici yapımcı) |
Ürün |
|
Bölümleri | Bethesda Game Studios Montreal |
Sahibi | Bethesda Softworks |
Çalışan sayısı | 180[1] (2017 yılında) |
Website | bgs.bethsoft.com |
Stüdyo, 21 Eylül 2020 tarihinde Microsoft tarafından, Bethesda Softworks altındaki diğer oyun geliştirme ve yayımlama şirketi ZeniMax Media ile birlikte, toplamda 7.5 milyar dolara satın alındı. Bu satın alımla birlikte stüdyo ve ZeniMax Media tarafından geliştirilmiş ve yayımlanmış tüm oyunların fikrî mülkiyeti de Microsoft firmasına geçmiş oldu.[2][3]
Geliştirilen oyunlar
Bethesda Game Studios, kurulumundan bu yana başta ticari ve mali başarılar elde etmiş olan konsollar ve kişisel bilgisayarlar için Fallout ve The Elder Scrolls serileri ile rol yapma video oyunlarının geliştirilmesinde yer almıştır.[4][5]
2015 yılında stüdyo, 2016 yılının ortalarına kadar 50 milyon oyuncu kazanan aynı franchise temelli Fallout Shelter ile mobil oyun pazarına girdi. Şubat 2017'de, stüdyo yönetmeni Todd Howard, Fallout Shelter'ın başarısı üzerine başka bir mobil oyunun geliştirildiğini söyledi.[6]
Yıl | Başlık | Tür(ler) | Platform(lar) |
---|---|---|---|
2002 | The Elder Scrolls III: Morrowind | Aksiyon, rol yapma | Microsoft Windows, Xbox |
2004 | IHRA Professional Drag Racing 2005 | Yarış | PlayStation 2, Xbox |
2006 | The Elder Scrolls IV: Oblivion | Aksiyon, rol yapma | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
2008 | Fallout 3 | ||
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim | Rol yapma oyunu, Hack and slash | Windows |
2015 | Fallout Shelter | Simülasyon oyunu | iOS, Android, Microsoft Windows, Xbox One |
Fallout 4 | Aksiyon, rol yapma | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
2016 | The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition | ||
2017 | Fallout 4 VR | Microsoft Windows |
Genişleme paketleri
Yıl | Başlık | Özgün Oyun | Platform(lar) |
---|---|---|---|
2002 | Tribunal | The Elder Scrolls III: Morrowind | Microsoft Windows |
2003 | Bloodmoon | ||
2006 | Knights of the Nine | The Elder Scrolls IV: Oblivion | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
2007 | Shivering Isles | ||
2009 | Operation: Anchorage | Fallout 3 | |
The Pitt | |||
Broken Steel | |||
Point Lookout | |||
Mothership Zeta | |||
2012 | Dawnguard | The Elder Scrolls V: Skyrim | |
Hearthfire | |||
Dragonborn | |||
2016 | Automatron | Fallout 4 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Wasteland Workshop | |||
Far Harbor | |||
Contraptions Workshop | |||
Vault-Tec Workshop | |||
Nuka-World |
Ödüller
- 2011 — Spike Video Game Awards, Yılın Stüdyosu.[7]
- 2015 — Yılın Geliştiricisi, The Game Awards (adaylık)[8]
- 2016 — Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame - Todd Howard[9]
Kaynakça
- Dornbush, Jonathon (23 Şubat 2017). "DICE 2017: Fallout 4 Director Todd Howard on Bethesda Game Studios' Creative Process". IGN. Ziff Davis. 11 Kasım 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Şubat 2017.
- "Microsoft, Bethesda'yı satın aldı". www.ntv.com.tr. 22 Eylül 2020. 3 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2020.
- Hines, Pete (21 Eylül 2020). "Why Microsoft Is the Perfect Fit". bethesda.net (İngilizce). 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2020.
- Petty, Jared (14 Haziran 2016). "Bethesda Says Two Upcoming Games Are as Big as Skyrim and Fallout". IGN. 31 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Kasım 2017.
- Davidson, John (18 Şubat 2017). "Bethesda's Todd Howard Hints at 3 New Games". Glixel. 2 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Şubat 2017.
- Makuch, Eddie (17 Şubat 2017). "Skyrim Director Teases Next Mobile Game". GameSpot. 1 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2017.
- "SpikeTV Video Game Awards 2011". Spike (TV network). 10 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ekim 2016.
- "Nominees | The Game Awards 2015". The Game Awards. Ola Balola. 12 Kasım 2015. 14 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Kasım 2015.
- Kerr, Chris (14 Aralık 2016). "Bethesda game director Todd Howard to be inducted into the AIAS Hall of Fame". Gamasutra. 1 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Şubat 2017.