Elden Ring

Elden Ring FromSoftware tarafından geliştirilmekte olan ve Bandai Namco Entertainment tarafından yayınlanacak olan yeni bir aksiyon-rol yapma oyunudur. Oyun, oyun yönetmeni Hidetaka Miyazaki ve fantezi yazarı George R. R. Martin'in ortak çalıştıkları bir projedir ve Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One platformlarında çıkış yapacaktır.

Elden Ring
Geliştirici FromSoftware
Yayımcı Bandai Namco Entertainment FromSoftware
Yönetmen Hidetaka Miyazaki
Senarist

Hidetaka Miyazaki

George R. R. Martin
Besteci Yuka Kitamura
Platform

Microsoft Windows

PlayStation 4

Xbox One
Tür Aksiyon rol-yapma oyunu
Mod Tek oyunculu oyun

Geliştirme

Elden Ring, E3 2019 fuarında duyurulan ve geliştirmesi hala devam etmekte olan bir aksiyon-rol yapma oyunudur. Oyun, FromSoftware tarafından geliştirilmektedir ve yayımcılığını Bandai Namco Entertainment üstlenmektedir; Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One platformlarında çıkış yapacaktır.[1] Oyunun yönetmenliğini Souls serisi, Bloodborne ve Sekiro: Shadows Die Twice gibi oyunlar ile tanınan Hidetaka Miyazaki üstlenmektedir, oyunun dünyasını ise özellikle Buz ve Ateşin Şarkısı kitabı ile tanınan fantezi yazarı George R. R. Martin yaratmıştır.[2] George R. R. Martin'in çalışmalarının büyük bir hayranı olan Hidetaka Miyazaki, Martin ile iletişime geçmiş ve oyunun dünyasını oluşturması için kendisine kreatif özgürlük tanımıştır. Miyazaki, IGN için verdiği bir röportajda, oyunun isminin anlamının sorulması üzerine "Yüzüklerin Efendisi en klasik fantezi romanı, bundan dolayı Elden Ring bu romandan belli bir miktarda esinlenilerek ama tamamen aynısı olmayacak şekilde yapıldı." dedi ve Elden Ring ismindeki "Ring" kelimesinin aslında parmağa takılan bir yüzük anlamına gelmediğini, "yuvarlak" anlamına geldiğini belirtti.[3]

Elden Ring'in geliştirilmesine 2017'nin başlarında, Dark Souls III için geliştirilen The Ringed City indirilebilir içeriğinin yayımlanmasının hemen ardından başlandı. Diğer Souls oyunlarında olduğu gibi, Elden Ring sabit bir ana karakter ile oynamak yerine oyunculara kendi ana karakterlerini yaratabilme özelliğini tanıyacak.[4] Oyun, her ne kadar ana mantığını Souls serisinden alacak olsa da, diğer Souls oyunlarının aksine, oyuncu olmayan karakterlerin (Npc) çok fazla bulunmadığı, zindan benzeri harabeler içeren daha büyük bir açık dünya, at sürme ve at üstünde savaş gibi yeni özelliklere sahip olacak.[4][5] Miyazaki'ye hikayenin kitaplaştırılma ihtimali sorulduğunda kendisi, oyuncuların oyunu oynayarak hikayeyi öğrenmelerini ve deneyim etmelerini tercih ettiğini söylemiştir.[4] Oyunun müzikleri, daha önce de Miyazaki tarafından geliştirilen oyunların bir çoğunda bestecilik yapan Yuka Kitamura tarafından bestelenmektedir.[6]

Dış Bağlantılar

Resmi İnternet Sitesi

Xbox Profili

Kaynakça

  1. "ELDEN RINGデビュートレーラー【2019 E3】". FROMSOFTWARE. 10 Haziran 2019. 10 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Haziran 2019.
  2. "George R.R. Martin'in yeni oyun projesi: Elden Ring". Webrazzi. 9 Haziran 2019. 28 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021.
  3. "Elden Ring: FromSoftware Explains The Meaning Behind the Name – E3 2019". IGN. 21 Haziran 2019. 12 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Haziran 2019.
  4. "Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019". IGN. 22 Haziran 2019. 21 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Haziran 2019.
  5. "E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring". Xbox Wire (İngilizce). 9 Haziran 2019. 9 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021.
  6. Prescott, Shaun (26 Mart 2020). "The composer for Dark Souls 3 and Sekiro is also working on Elden Ring". PC Gamer (İngilizce). 26 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ocak 2021.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.