Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider, Eidos-Montréal tarafından geliştirilen ve Square Enix tarafından yayınlanan bir 2018 aksiyon-macera video oyunudur. 2015 oyunu Rise of the Tomb Raider'ın anlatısına devam ediyor ve Tomb Raider serisinin on ikinci ana girişidir. Oyun ilk olarak Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için dünya çapında piyasaya sürüldü. MacOS, Linux ve Stadia sürümleri Kasım 2019'da piyasaya sürüldü. Yayınlandıktan sonra, oyun hem sezonluk hem de bağımsız sürümler olarak indirilebilir içerikle genişletildi. Rise of the Tomb Raider olaylarından kısa bir süre sonra, hikâyesi Lara Croft'un Amerika'nın tropik bölgelerinden efsanevi şehir Paititi'ye gidip paramiliter organizasyon Trinity ile savaşırken ve serbest bıraktığı Maya kıyametini durdurmak için yarışırken anlatıyor. Lara yarı açık merkezleri keşfederken çevreyi geçmeli ve düşmanlarla ateşli silahlarla ve gizlice savaşmalıdır. Bu merkezlerde yeni ödüllerin kilidini açmak, yan görevleri tamamlamak ve faydalı malzemeler üretmek için kullanılabilecek kaynakları toplamak için meydan mezarlara baskın yapabilir. Geliştirme, Temmuz 2018'e kadar süren Rise of the Tomb Raider'ın tamamlanmasının ardından 2015'te başladı. Shadow of the Tomb Raider, Lara'nın 2013 yeniden başlatmasıyla başlayan yolculuğunu, hem orman ortamından hem de ona inen ana temayla sonlandırmak için tasarlandı. kişilik. Sahne ve anlatı, Paititi'nin mimarisini ve insanlarını yaratmak için tarihçilere danışan ekip ile Maya ve Aztek mitolojilerine dayanıyordu. Oynanış, hem taraftar geri bildirimlerine hem de Eidos Montréal'in isteklerine göre ayarlandı, yüzme ve boğuşmayı birleştirirken terzilik zorluğu artırıldı. Camilla Luddington, Lara'ya ses ve hareket yakalama işi sağlamak için geri döndü. Lara Croft'un başlangıç ​​üçlemesinin son bölümü olarak piyasaya sürülen Shadow of the Tomb Raider, eleştirmenlerden genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve özellikle oyunun meydan okuma mezarları ve bulmacalara yaptığı vurguya yönelik övgüler aldı, ancak bazıları serinin oyununun bayat ve eksik olduğunu düşünüyor yenilik. Yavaş satışlara açılırken, oyun sonunda dünya çapında dört milyondan fazla kopya sattı.

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.