Mount & Blade karakterleri listesi

Mount & Blade karakterleri listesi, 6 Eylül 2008'de piyasaya sürülen Mount & Blade ve 30 Mart 2010'da piyasaya sürülen Mount & Blade: Warband video oyunlarının karakterlerinin listesidir.

Ana karakterler

Oyuncu karakteri

Oyuncu kendi karakterini oluştururken cinsiyetini seçebilir. Serinin ilk oyunu Mount & Blade ve Mount & Blade: Warband'da oyuncu karakter geçmişini çeşitli seçeneklerle belirleme şansına sahiptir. Daha sonra yüz oluşturma sistemine sahip oyunda oyuncu kendi yüzünü mevcut yüz modelleriyle belirleyebilir. Oyun, oyuna başladıktan sonra oyuncunun ismini ve yüzünü istediği gibi değiştirme imkânı sunmaktadır.

Kral Harlaus

Svadya Krallığı'nın kralıdır. Praven şehrinin sahibi olarak 1200 nam puanı ile başlar. Kuzeninin kızı olan Suno Leydisi Isolla'dan başka aile üyesi yoktur. Harlaus, oyundaki en yüksek zırh puanına sahip Plaka zırhı ve Şövalye kalkanı kullanmaktadır. Yaşlı olmasına rağmen güçlü bir ve üst düzey bir savaşçıdır. Ayrıca Kral Harlaus, oyunun ilk sürümlerinden 0.202 sürümünde "Ölümsüz kral" olarak oyuna eklenmiştir. Daha sonraki sürümlerde bu durum ortadan kalkmış ve oyunun kalıcı karakterlerinden biri olmuştur.

Kral Ragnar

Vikingler'den esinlenerek oluşturulan Nord Krallığı'nın kralıdır. Sargoth şehrinin sahibi olarak 1200 nam puanı ile başlar. Bazen toprak fetheden soyluların çabalarından dolayı "Özel Ev Sahibi" Ragnar olarak bilinir. Ragnar, İsveç, Danimarka ve Norveç ülkelerinde kullanılan yaygın bir İskandinav isimdir. Ordusunun büyüklüğü zamanla daha da artmaktadır. Oyuncu müdahalesi olmadan oyundaki en büyük orduyu toplayabilen tek hükümdardır. Savaşlarda Büyük Balta kullanır.

Kral Yaroglek

Vaegir Krallığı'nın kralıdır. Reyvadin şehrinin sahibi olarak 1200 nam puanı ile başlar. Kral Yaroglek, bir önceki hükümdar olan Kral Burelek'in oğludur. Burelek, gerçek Vaegir kralının ölümünden sonra Prens Valdym'in çocukluk dönemlerinden dolayı naip ilan edilmiştir. Ancak Burelek sadakatsizliğini göstermiş ve krallığı ele geçirmiştir. Kısa bir süre sonra ölümü üzerine Yaroglek tahta çıkmıştır. Ayrıca Kral Yaroglek oyundaki en dik kafalı hükümdar olarak bilinir. Ülkenin soylularının ne düşündüğüne bakmaksızın, layık gördüğü kişilere toprak vermektedir.

Kral Graveth

Rodok Krallığı'nın kralıdır. Jelkala şehrinin sahibi olarak 1200 nam puanı ile başlar. Köy gibi ufak toprakları kendine almayı seven, ancak kale ve şehirleri ülkenin soyluları arasında paylaştıran adil bir kral olarak bilinir. Rodok hükümdarları ülkenin dört bir yanından gelen soylu aristokratlar tarafından seçilir. Seçim meclisine silah sokmak kesinlikle yasaktır. Veluka Lordu Kastor ve Graveth arasındaki kral seçiminde Graveth kılıcıyla belirir ve bir düşman ordusunun meclise yaklaştığını eğer onu kral olarak seçmezler ise meclisi kaderine terk edeceğini belirtir. Kastor sürgüne gönderilir ve Graveth kral ilan edilir.

Sancar Han

Kergit Hanlığı'nın hanıdır. Tulga şehrinin sahibi olarak 1200 nam puanı ile başlar. Kendisinden önceki Janakir Han'ın oğludur. Kergit yasalarına göre bir han öldüğünde topraklar kardeşler arasında pay edilir. Sancar Han üvey kardeşi Dustum Han ile toprak paylaşmayı reddeder. Toprakları bölmenin hanlığın sonunu getireceğini öne sürerek Dustum'u saf dışı bırakır ve mutlak güç olur.

Sultan Hakim

Sarranid Sultanlığı'nın sultanıdır. Şariz (Shariz) şehrinin sahibi olarak 1200 nam puanı ile başlar. Sultan Ayzar'ın köle pazarından bulup yanına aldığı İncili Arwa'nın, Ayzar'ın ölümünden sonra tahta çıkması için Sarranid soylusu olan Baybak ile evlenmesi gerekmekteydi. Baybak'ın Kergitlerle girdiği bir savaşta ölmesi üzerine yeğeni Hakim ordusuyla sultanlığı ele geçirir. Hakim'in iddiasına göre, tahta bir kadın sahip olursa bu durum çok fazla anlaşmazlığa yol açacak, zulüm ve iç savaş çıkacaktı. Bunu önlemek için ülke soylularını etrafında toplayarak sultan olmuştur. Hakim, Arapça'da bilge anlamına gelmektedir.

Tahtta hak iddia edenler

Suno Leydisi Isolla

Svadya Krallığı tahtında hak iddia etmektedir. Kral Esterich'in onu varisi ilan ettiği tek evladıydı. Isolla, babası Esterich'in soyluların ve asillerin önünde ona birçok kez varis olduğunu belirttiğini söylemektedir. Svadya'da hükümdarların kadın olması oldukça yaygındır. Ancak babasının kuzeni Harlaus, taht emanetçisi bir kadını kral olarak tanımadığını belirtti. Harlaus, krallığın halkını korumak için güçlü bir lidere ihtiyaç duyduğunu söyleyerek kendini aday gösterdi ve tahta çıktı. Oyuncu yeterli nam puanına sahip ise, isterse Isolla'yı ekibine davet edebilir ve onun tahta çıkması için savaşabilir.

Lethwin Ufuk-Aşan

Nord Krallığı tahtında hak iddia etmektedir. Lethwin, çok fazla seyahat ettiği ve bilgi arayışında birisi olduğu için "Ufuk-Aşan" lakabını almıştır. Kral Hakrim'in ölümü üzerine ülkesine geri dönüp tahta çıkmaya hazırlanan Lethwin karşısında ülkenin soylularından Ragnar'ı karşısında bulur. Ragnar, Lethwin'in tahta çıkmak için çok zayıf bir üniversite öğrencisi olduğunu belirtir ve krallık tacını giyer. Oyuncu yeterli nam puanına sahip ise, isterse Lethwin'i ekibine davet edebilir ve onun tahta çıkması için savaşabilir.

Prens Piç Valdym

Vaegir Krallığı tahtında hak iddia etmektedir. Babası, gençken öldü ve Valdym'i amcası krallık naibi Burelek'e bıraktı. Ancak Burelek, Valdym'in annesini zina etmekle suçlayarak idam ettirdi ve Valdym'i de piç ilan etti. Burelek, kısa bir süre sonra öldü ve oğlu Yaroglek tahta geçti. Valdym ise sadık bir hizmetkar tarafından kaçırılarak güvenli bir yere götürülmüştür. Oyuncu yeterli nam puanına sahip ise, isterse Valdym'i ekibine davet edebilir ve onun tahta çıkması için savaşabilir.

Veluca Lordu Kastor

Rodok Krallığı tahtında hak iddia etmektedir. Kendisini Rodokların gerçek kralı olduğunu öne sürmektedir. Krallar, silahların yasak olduğu ülkenin dört bir yanında gelen aristokratların konseyinde seçilmektedir. Konsey kararını bildirmek üzereyken Graveth kılıcıyla ortaya çıkarak konseye düşmanların saldırı yapacağını söyler, eğer onu kral seçmezlerse konseyi düşmanların eline bırakacağını da bildirir. Zor durumda kalan konsey üyeleri mecburen Graveth'i kral ilan eder. Kastor, Graveth'in kutsal gelenekleri hiçe saydığını eğer bir gün kral olursa başına bir çelenk geçirip onu tebrik edeceğini daha sonra da kılıcıyla kafasını vücudundan ayıracağını söyler. Çünkü Kastor'a göre, Graveth seçimlerde hile yaparak düşman ordusunu kendisi ayarlamıştır. Oyuncu yeterli nam puanına sahip ise, isterse Kastor'u ekibine davet edebilir ve onun tahta çıkması için savaşabilir.

Dustum Han

Kergit Hanlığı tahtında hak iddia etmektedir. Sancar Han'ın üvey kardeşidir. Babaları Janakir Han'ın en sevdiği oğlunun kendisi olduğunu belirtmektedir.

Geleneksel Kergit geleneklerine göre, bir hükümdar öldüğünde topraklar, hükümdarın oğulları arasında eşit olarak bölünmesi gerekir. Ancak, Sancar tüm toprakları kendisi için alır ve Dustum'a hiçbir şey bırakmaz. Bu durumdan dolayı bir iç savaş ortaya çıkar. Dustum, kardeşinin aksine savaşçılıktan çok yöneticilik kimliği ile ön plana çıktığını söyleyerek sonu acı bitecek bir iç savaş istemediğini belirtir. Oyuncu yeterli nam puanına sahip ise, isterse Dustum Han'ı ekibine davet edebilir ve onun tahta çıkması için savaşabilir.

İncili Arwa

Sarranid Sultanlığı tahtında hak iddia etmektedir. Dönemin Sarranid sultanı Sultan Ayzar bir gün köle pazarında Arwa'yı görür ve yanına alır. Zamanla Arwa'nın zekasına hayran kalır ve onu taht varisi ilan eder. Ölümü üzerine Arwa'nın tahta çıkmak ve olası bir iç savaşı önlemek için ülkenin soylularından Emir Baybak ile evlenmesi gerekmekteydi. Arwa "Diyarın Annesi", Baybak ise "Orduların Komutanı" olarak tanındı. Baybak bir gün Kergitlerle girdiği savaşta hayatını kaybeder. Baybak'ın yeğeni Hakim ordularını saraya getirerek kendini sultan ilan eder. Hakim soylulara ve ülkeye kendisinin bir iç savaş çıkmasını engellemek için sultan olacağını bu yüzden Arwa'yı tahttan indirdiğini belirtir. Oyuncu yeterli nam puanına sahip ise, isterse İncili Arwa'yı ekibine davet edebilir ve onun tahta çıkması için savaşabilir.

Yoldaşlar

Şehirlerin hanlarında rastlanılabilecek, yetenekleri sayesinde oyuncuya katkıda bulunacak toplamda 16 yoldaş yer almaktadır. Her yoldaşın kendine özgü yetenekleri vardır, oyuncu grubuna aldığı yoldaşı savaşlarda kullanabilir. Yoldaşlar savaşlardan topladıkları tecrübe puanlarıyla seviye atlar, oyuncu tarafından istenilen şekilde özellikleri geliştirilebilir. Ayrıca yoldaşlar arasında kavga eden, anlaşamayan veya iyi geçinenler vardır. Oyuncu kendi krallığını kurduğunda istediği yoldaşı bakan olarak atayabilir, elçi olarak kullanabilir ve toprak vererek derebeyi yapabilir. Her yoldaşın kendi istihbaratı vardır. Oyuncu, yoldaşı grubundayken istihbarat toplamak için yoldaşı görevlendirebilir.

Artimenner

Geroyalı mühendistir. Soylu değildir, 7 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti 300 dinar'dır. En iyi anlaştığı yoldaş Lezalit'tir. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Jeremus ve Klethi'dir. İstihbarat toplayabildiği yer Durquba şehridir. Mühendislik, ticaret ve taktik yeteneğine sahiptir.

Alayen

Vaegirli soyludur, 2 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti 300 dinar'dır. En iyi anlaştığı yoldaş Ymira'dır. Sevmediği kişiler Marnid ve Nizar'dır. İstihbarat toplayabildiği yer Reyvadin şehridir. Binicilik, güçlü vuruş ve silah ustası yeteneklerine sahiptir.

Baheshtur

Kergitli soyludur, 5 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti 400 dinar'dır. En iyi anlaştığı yoldaş Rolf'tür. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Katrin ve Marnid'dir. İstihbarat toplayabildiği yer Tulga şehridir. Silah ustalığı, güçlü germe ve atlı okçuluk yeteneklerine sahiptir.

Firentis

Svadyalı soyludur, 6 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti yoktur. En iyi anlaştığı yoldaş Jeremus'dur. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Nizar ve Katrin'dir. İstihbarat toplayabildiği yer Uksal (Uxkhal) şehridir. Atletizm yeteneğine sahiptir.

Lezalit

Geroyalı soyludur, 5 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti 400 dinar'dır. En iyi anlaştığı yoldaş Artimenner'dir. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Ymira ve Bunduk'dur. İstihbarat toplayabildiği yer Dirim (Dhirim) şehridir. Talimci, silah ustalığı ve güçlü vuruş yeteneklerine sahiptir.

Marnid

Geroyalı keten tüccarıdır. Soylu değildir, 1 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti yoktur. En iyi anlaştığı yoldaş Borcha'dır. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Alayen ve Bahestur'dur. İstihbarat toplayabildiği yer Sargot (Sargoth) şehridir. Ticaret yeteneğine sahiptir.

Matheld

Nordlu soyludur, 7 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti 500 dinar'dır. En iyi anlaştığı yoldaş Nizar'dır. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Jeremus ve Ymira'dır. İstihbarat toplayabildiği yer Wercheg şehridir. Silah ustalığı ve atletizm yeteneklerine sahiptir.

Rolf

Rolf hanedanından gelen soyludur, 10 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti 300 dinar'dır. En iyi anlaştığı yoldaş Baheshtur'dur. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Bunduk ve Deshavi'dir. İstihbarat toplayabildiği yer Veluka (Veluca) şehridir. Atletizm yeteneğine sahiptir.

Borcha

Kergitli at hırsızıdır. Soylu değildir, 3 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti 300 dinar'dır. En iyi anlaştığı yoldaş Marnid'dir. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Deshavi ve Klethi'dir. İstihbarat toplayabildiği yer Ichamur şehridir. Tespit etme ve yön bulma yeteneklerine sahiptir.

Deshavi

Soylu değildir, 2 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti 300 dinar'dır. En iyi anlaştığı yoldaş Klethi'dir. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Borcha ve Rolf'dür. İstihbarat toplayabildiği yer Tir (Tihr) şehridir. Yön bulma, tespit etme ve güçlü germe yeteneklerine sahiptir.

Jeremus

Doktordur. Soylu değildir, 4 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti yoktur. En iyi anlaştığı yoldaş Firentis'dir. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Artimenner ve Matheld'dir. İstihbarat toplayabildiği yer Halmar şehridir. İyileşme, yara bakımı , ticaret ve cerrahlık yeteneklerine sahiptir.

Katrin

Svadyalı kasaptır. Soylu değildir, 8 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti 100 dinar'dır. En iyi anlaştığı yoldaş Bunduk'dur. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Firentis ve Baheshtur'dur. İstihbarat toplayabildiği yer Praven şehridir. Demir vücut, envanter yönetimi ve ticaret yeteneklerine sahiptir.

Klethi

Vaegirli hizmetçidir. Soylu değildir, 2 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti 200 dinar'dır. En iyi anlaştığı yoldaş Deshavi'dir. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Borcha ve Artimenner'dir. İstihbarat toplayabildiği yer Kudan (Khudan) şehridir. Güçlü fırlatma yeteneğine sahiptir.

Nizar

Ana vatanında kendisinin ünlü bir savaşçı ve şair olduğunu söyler. Soylu değildir, 3 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti 300 dinar'dır. En iyi anlaştığı yoldaş Matheld'dir. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Firentis ve Alayen'dir. İstihbarat toplayabildiği yer Suno şehridir. Demir vücut, güçlü vuruş, silah ustalığı ve atletizm yeteneklerine sahiptir.

Ymira

Rodoklu bir tüccarın kızıdır, evinden kaçmıştır. Soylu değildir, 1 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti yoktur. En iyi anlaştığı yoldaş Alayen'dir. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Matheld ve Lezalit'tir. İstihbarat toplayabildiği yer Yalen şehridir. Binicilik, yara bakımı ve ticaret yeteneklerine sahiptir.

Bunduk

Rodoklu avcıdır. Soylu değildir, 9 seviye olarak başlar. Gruba katılım ücreti 200 dinar'dır. En iyi anlaştığı yoldaş Katrin'dir. Sevmediği ve hoşlanmadığı kişiler Lezalit ve Rolf'dür. İstihbarat toplayabildiği yer Jelkala şehridir. Demir vücut ve silah ustalığı yeteneklerine sahiptir.

Sabit karakterler

Sabit karakterler her köyde veya şehirde bulunan aynı içeriğe ve diyalog sistemine sahip karakterlerdir.

Köy yaşlısı

Köy yaşlısı, köyün yöneticisidir. Oyuncuya isteğe bağlı olarak köy refahının artması için görevler verebilir, ayrıca oyuncu köy yakınlarındaki bir kalede esir tutulan bir derebeyi kurtarmak isterse köy yaşlısına belirli bir miktar dinar ödeyebilir, köy yaşlısı etrafta bir yangın çıkarır ve kale muhafızlarının dikkatini bu yöne çekebilir.

Lonca başkanı

Lonca başkanları şehirlerdeki vali konumundadırlar. Oyuncuya istediği bir işletme dükkanını satabilir, veya oyuncu bu karakterden görev alabilir ve dinar kazanabilir.

Özel karakterler

Bu karakterlere arena meydanları hariç erişim mümkün değildir. Hanlarda konaklamazlar ve oyuncunun grubuna katılmazlar. Ancak Mount & Blade'in erken sürümlerinde, daha sonra kaldırılacak olan, tarafsız Zendar şehrinin hanında bulmak mümkündü.

Zerina

Zerina, oyuncunun da katıldığı aynı turnuvaların çoğuna katılan turnuva savaşçısı bir kadındır.

Dranton

Dranton, oyuncunun da katıldığı aynı turnuvaların çoğuna katılan bir turnuva savaşçısıdır.

Kradus

Kradus, oyuncunun da katıldığı aynı turnuvaların çoğuna katılan bir turnuva savaşçısıdır.

Kradus, yaşlı görünümüne rağmen her silah türünde 270 puana sahip, her tür silahta son derece yetenekli bir savaşçıdır. Sağlığı yüksektir ve kendisine verilen ekipmandan bağımsız olarak turnuvalarda en tehlikeli katılımcılardan biridir.

Hızlı Savaş karakterleri

Hızlı Savaş karakterleri, Mount & Blade: Warband'ın sadece Hızlı Savaş modunda oynanabilen on bir karakterdir.

Stavros

Stavros, nehir korsanları tarafından rahatsız edilen eski bir bağımsız şehir devleti olan Zendar doğumludur. Kahya Hareck himayesi altında kasaba bekçisi olarak çalışmıştır. Zendar sakinleri şehri haydutlara karşı savunmak için ellerinden geleni yapsa da, sonunda tüm şehri ele geçirmeye gelen deniz yağmacıları ortaya çıktı. Stavros diğer mültecilerle birlikte şehirden kaçtı.

Oyunun önsürümlerinden birisi olan Warrider(16 Ekim 2019 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.)'da Kahya Hareck, Zendar'ın işgali öncesi şöyle bir açıklama yapar:

"Beni iyi dinleyin Zendar halkı, çünkü bu kasabamızın efendisi ve koruyucusu Kont Arrasies'in mesajıdır. Bildiğiniz gibi, deniz yağmacıları kasabamızın çevresini istila etti. Bu kanunsuz haydutlar bölgemizi mahvetti, yağma, soygun ve cinayet demeden pek çok suç işledi. Bu pisliklerin yaramazlık ve ıstırapları dayanılmaz hale geldi. Bu nedenle, kontumuz, bu katil kötü adamlara karşı dürüst, yasalara uyan ve eli silah tutan kişileri silahlandırmayı gerekli buldu. Zendar halkı, hükümdarımız sizi bundan dolayı ona hizmet etmeye davet ediyor. Gönüllü olanlara, kontumuzun masraflarıyla silah ve zırh takılacak ve nehir korsanlarını avlama, sefil hayatlarını sona erdirme ve kötü niyetli eşyalarını vergi veya haraç olmadan kendinize saklama hakkı verilecek."

Konrad

Konrad, uzak Batı okyanusunun çok ötesindeki yer alan Balyon ülkesinden olan profesyonel bir paralı askerdir. Yıllarının çoğunu savaşlara harcayan ve sayısız savaşlar gören Konrad, hayatını bir servet askeri olarak sevmeye başladı. Burnu bir topuz darbesi ile yamuldu ve birçok yara aldı, yine de bu sert varoluşu, doğuştan gelen kurnazlığı ve şans ile hayatta kaldı. Kalradya'ya gelmek ve yeteneklerini sergilemek için bir gemi kiraladı ve arkadaşlarıyla birlikte denizden geçti.

Borislav

Borislav bir avcıdır ve Vaegir tundra bölgesinin en uzak kısmında yer alan Charnye doğumludur. Tüm hayatı boyunca vahşi yaşamdaki hayvanların etleri ve kürkleri için avlanmıştır. Devamlı süregelen ve sonu olmayan savaşlardan dolayı açlık ortaya çıkmıştır. Arkadaşlarını avcılık konusunda yetiştirmiştir ve geçimi avcılıktan sağlamaktadır. Borislav, Kalradya'da süren savaşı umursamıyor, bunun yerine kendinin ve arkadaşlarının aç kalmamasını umursuyor.

Usiatra

Usiatra, Sarranid çölünün güneyinde yer alan kırsal bir köy olan Siri köyü doğumludur. Henüz on yedi yaşındayken haydutların köyü yağmalaması üzerine köyden kaçmıştır. Belli bir zaman sonra iyi bir savaşçıya dönüşen Usiatra, peşinden gelen takipçilerine ilham kaynağı olmuştur. Bu ilgiden dolayı şımarık bir yaşam tarzına sahiptir. Askeri gücü ve doğal stratejik zekâsından dolayı, haydutlarla olan savaşını sürdürmek için gözünü Kalradya'nın zengin topraklarına çevirdi.

Aethrod

Aethrod asil birisi değildir. Vaegir topraklarında işlediği suçlardan dolayı cezalar aldı ve adını iki kez değiştirdi. Kendisi "asla masum insanların canını almadığını" iddia ederek vatansever bir vatandaş olduğunu söylüyor. Soylulardan ve haydutlardan korkmadığını belirtiyor. Reyvadin şehrinde doğup büyümüştür. Küçük yaşta okçuluk öğrenmiş ve on dört yaşında evden kaçmıştır. Oyunun şuan ki tarihine göre otuz iki yaşındadır. Okçuluk yeteneklerini geliştirmiş olsa da at sürmeyi pek fazla bilmemektedir. Ancak en uzak mesafelere kadar ok atabilmektedir.

Hegen

Uxkhal yakınlarında yaşayan asil bir aileden gelen Hegen, gençliğinde savaş sanatı üzerine eğitimler almıştır. Şövalye olduktan sonra Uxkhal lordunun ordusunda ücretli şövalye olarak görev yaptı. Kendisine ait bir gruba liderlik etmeden önce Vaegir'lere karşı savaştı. Amere köyü yakınlarında Kergit baskınlarını bastırdı ve iki savaş kazandı ve ağır yaralar aldı. Bu durum ona şan ve şöhret kazandırdı, ancak barış ilan edildiğinde ve taburcu edildiğinde kazandığı ünü ve prestiji kaybetti. Savaşlarda öğrendiği taktik ve stratejiler ile kendine ait genç savaşçılar ve paralı askerlerden oluşan bir grup kurdu.

Argo Sendnar

Argo Sendnar'ın oldukça karmaşık bir hayatı vardı. Bir tüccar olarak Kalradya'ya geldiğinde, Lokti'den daha fazla gelir elde etmeyi umuyordu. Ancak Kalradya'nın ticaret yolları haydutlar ve çapulcularla dolu olduğu için tüm malları ve parası soyguncular tarafından alındı. Geçimini sağlamak için kervan muhafızı olarak görev yaptı. Savaş becerilerine rağmen, kısa süre sonra Kalradya üzerinden daha tehlikeli yollardan birinde bir iş buldu. Sonunda bir kervan başı olarak tekrar tüccarlığa döndü ve emri altında bir sürü kervan muhafızı çalıştırmaya başladı.

Rodrigo de Braganca

Güneş battıktan sonra kimsenin silahsız ve muhafızların olmadığı şehirlere gitmemesinin sebebi olarak Rodrigo de Braganca gösterilmektedir. Bir zamanlar Tihr'e, bir servet elde etme ve kadife pazarı kurma hayali ile gelen uyanık bir tüccardı. Zamanla Rodok ticaret loncaları ile kıyasıya rekabet içerisine girdi ve her şeyi kaybederek fakir birisi oldu. Ancak iyice hırslandı ve Veluca'da en ölümcül suç organizasyonu kurdu. Köylere sinsi baskınlar düzenleyerek tekrar eski refahına kavuştu. Şimdi eski rakiplerinin mallarını ve paralarını gasp etmekten zevk alan birine dönüşmüştür.

Zaira

Sarranid çölünün en büyük ve meşhur haydut liderinin kızıdır, ve babası gibi başarılı bir haydut olarak bilinir. Çoğu kadının aksine, çöl yollarını öğrenerek büyüdü ve kılıç ve yay kullanarak ölümcül bir savaşçı oldu. Yaşındaki kızlar hane halkını nasıl yöneteceklerini öğrenirken, Zaira parasını almadan önce bir tüccara nasıl en iyi şekilde bağırılacağını öğrendi. Zaira on altı yaşındayken, Sultan'ın ordusunda yer alan gazilerden daha fazla insan öldürmüştü. Yirmi yaşındayken babası başka bir haydut lideriyle girdiği bir düelloda öldürüldü. Tek çocuk olan Zaira babasının haydut grubunu kontrol etmeye başladı. Babasının intikamını aldıktan sonra hızla kaldığı yerden devam etti.

Gamara

Sarranid topraklarının ötesindeki çölün derinliklerinde yaşayan göçebe kabilelerden birinde büyüyen bir kadın olan Gamara, erken yaşta sapan ve mızrakla avlanmayı öğrendi. Bununla birlikte, çöldeki basit yaşam ve acımasız koşullar onu tatmin etmedi ve hakkında birçok harika hikâye duyduğu Kalradya'ya gitti. Maceracı genç bir kadın için hayatın kolay olmadığını biliyordu ve Kalradya'nın yollarını hızlı bir şekilde öğrenmeye çalıştı. Bir tartışmada askerin biri kendisine saldırdı ve Gamara onu öldürdü. Askerin silahlarını ve zırhını alan Gamara, şimdi güzelliğini kalın Sarranid kıyafeti altında saklıyor ve birçok kişi onun bir kadın olduğundan şüphelenmiyor. Bir grup insanı bir araya getirdi ve birlikte savaşın parçaladığı toprakların içerisinde şan ve şöhret arayışına giriştiler.

Kaynakça

Dış bağlantılar

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.