Kemari
Kemari (Japonca: 蹴鞠), Japonya'da doğan, hakkındaki ilk bulgulara 7. yüzyılda rastlanan ve günümüzde de geleneksel olarak varlığını gösteren, topla oynanan bir oyun. Rekabete dayalı bir oyun olmayan kemaride amaç, topa yalnızca ayakla vurarak, sektirerek ve diğer oyuncularla paslaşarak topun havada kalmasını sağlamaktır.
Tarihçe
Yüzyıllar öncesinde Çin'de oynanmaya başlanan cujudan izler taşıyan[1] kemarinin varlığına dair ilk verilere 644 yılında rastlanmaktadır.[2] 12. yüzyıldan itibaren hükümdar ve soylular katılmaya, 13. yüzyılın sonlarından itibaren ise kuralları standartlaştırılmaya başlandı.[2] Yalnızca soyluların oynamadığı kemari, daha alt kesimdeki halk tarafından da oynanmaktaydı.[2]
Oynanış
Kemari, rekabete dayalı bir oyun değildir. Sınırları belli olmayan bir alana dairesel bir biçimde yerleşen sekiz oyuncunun amacı, topa vurarak, sektirerek ve diğer oyunculara atarak topu mümkün olduğunca havada tutmaktadır. Topa yalnızca ayak teması serbesttir ve bir kişi istediği kadar topa vurabilir. Geyik derisinden yapılan toplar yaklaşık 20 cm çapında ve 100-120 gram ağırlığındadır. Günümüzde kemari oynayan kişiler, geçmiş dönemi yansıtan geleneksel giysiler giymektedir.[2]
Kaynakça
Wikimedia Commons'ta Kemari ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır. |
- Witzig, Richard (2006). The Global Art of Soccer (İngilizce). CusiBoy Publishing. s. 5. ISBN 9780977668809. 10 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2014.
- Guttmann, Allen ve Thompson, Lee Austin (2001). Japanese sports: a history (İngilizce). University of Hawaii Press. ss. 26-29. ISBN 9780824824648. 10 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2014.