Karuta

Karuta (Japonca: かるた), bir Japon kart oyunudur. Oyun kartları, ilk olarak 16. yüzyılın ortalarında Portekizli tüccarlar tarafından Japonya'ya tanıtıldı.[1] Bu kartlar, ilk hileli oyunları için kullanıldı. İlk yerel karuta, ilk olarak 16. yüzyılın sonlarında Chikugo vilayetinde Miike kasabasında icat edildi. Ōmuta'da bulunan Miike Karuta Anıt Salonu, Japonya'da özellikle karuta tarihine adanmış tek belediye müzesidir.[2][3]

Nintendo kartları

Karuta desteleri, Portekiz kartlarından ve e-awaseden gelenler olmak üzere iki gruba ayrılırlar.[4] E-awase aslen kabuklarla oynanan ancak 17. yüzyılın başlarında kart formatına dönüştürülen kai-awaseden türetildi. Herhangi bir e-awase karuta oyununun temel kuralı, hangi kart dizisinin dışında hangi kartın gerekli olduğunu hızla tespit edebilmek ve daha sonra bir rakip tarafından ele geçirilmeden önce kartı kapmaktır. Karuta, genellikle, ilkokul ve ortaokul seviyesindeki çocuklar tarafından sınıfta bir eğitim alıştırması olarak oynanır. Paraya uygun ve domino türü Çin oyun kartları, Japonya'da 18. yüzyılın sonlarından 20. yüzyılın başlarına kadar vardı.[5][6] Bu oyunlarda Hanafuda desteleri ile oynanan oyunları etkilediler.

Kaynakça

  1. Sakomura, Tomoko (2004). Asian Games: The Art of Contest. New York: Asia Society. ss. 267-269.
  2. Omuta City Miike karuta, history museum. Retrieved 22 February 2018.
  3. Miike Playing Cards and History Material Museum. 20 Eylül 2019 tarihinde erişilmiştir.
  4. Mann, Sylvia (1990). All Cards on the Table (Almanca). Leinfelden: Deutches Spielkarten-Museum. ss. 193-200.
  5. Morishima Chūryō. (1800). Keirin Manroku (Japonca: 桂林漫録). Edo (Tokyo).
  6. Hesse-Wartegg, Ernst v.. (1902). "Япония и японцы". Page 237. (Rusça)

Dış bağlantılar

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.