Hangar 13 (şirket)

Hangar 13, eski Hamilton Hava Kuvvetleri Üssü bölgesinde, Novato, Kaliforniya'da bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Haden Blackman tarafından kurulan şirketin bir bölümü Aralık 2014 yılında 2K Games tarafından satın alındı ve Mafya III Ekim 2016 yılında piyasaya sürüldü. 2017'de Hangar 13, 2K Czech ile birleştirildi, bu nedenle stüdyo Brno ve Prag'da iki ek stüdyo aldı;dördüncü stüdyo 2018'de Brighton'da açıldı.

Hangar 13
Kuruluş 4 Aralık 2014) (2014-12-04)
Kurucu Haden Blackman
Genel merkezi
Novato, California
,
Kilit kişiler Haden Blackman
Ürün Mafia III Mafia: Definitive Edition
Çalışan sayısı 150
Website hangar13games.com

Tarih

Hangar 13, Eylül 2013'te, 2K Games'in Rod Fergusson'un yeni bir San Francisco stüdyosu yöneteceğini duyurmasıyla kuruldu.[1] Ancak Fergusson, Ocak 2014'te görevden ayrıldı.[2] Mafia III oyunu üzerinde çalışan 2K Czech'in çalışanları arasındaki anlaşmazlıklar nedeniyle 2K Games'in isteği üzerine 2013 yılında Hangar 13, Mafia III üzerinde çalışmaya başladı. 2K Czech stüdyosu da oyunun ara sahneleri üzerinde çalıştı.[3][4][5]

2K Games, 4 Aralık 2014'te, LucasArts'ın yaratıcı direktörü Haden Blackman liderliğinde, yeni bir oyun stüdyosu olan Hangar 13'ü oluşturduğunu açıkladı.[6] Blackman, GamesBeat'e verdiği röportajda, stüdyoda Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için bir oyun üzerinde çalışacağını söyledi.[7] Stüdyonun ilk çalışması Mafya III, Ağustos 2015 yılında ilan edildi.[8] Mafia serisinin ilk iki oyunun geliştiricisi 2K Czech, üçüncü oyunun gelişiminde destekleyici bir rol oynamıştır.[9] Mafia III, 7 Ekim 2016'da, Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One platformları için piyasaya sürüldü.[10] 2017 yılında Hangar 13, 2K Czech ile birleştirildi.[11]

Şubat 2018'de 2K, kesin sayıları açıklamadan Hangar 13'te işten çıkarmalar yapıldığını açıkladı.[12] O zaman, Hangar 13 bir sonraki oyunu için beyin fırtınası yapıyordu; bir fikir de, Harmonix'in iptal edilen oyunu Chroma'ya benzer şekilde oyuncunun hareketlerinin şarkı oluşturacağı bir "müzikle mücadele" sistemi vardı .[13] Mayıs 2018'de Hangar 13, İngiltere'nin Brighton şehrinde Nick Baynes'in başkanlığında ek bir stüdyo açtı.[14][15] Temmuz 2018'de stüdyo, yeni bir fikri mülkiyet üzerinde çalıştığını duyurdu.[16]

Mart 2019'da, stüdyonun, Borderlands 2 ve Borderlands: The Pre-Sequel'in yeniden düzenlenmiş sürümlerine 4K grafikler ekleyen Borderlands: The Handsome Collection adında ücretsiz güncelleme paketi geliştirmek için Gearbox Software ile işbirliği yaptığı açıklandı.[17]

Geliştirilen oyunlar

Yıl Başlık Platform (lar)
2016 Mafya III Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2020 Mafya: Definitive Edition Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadia

Destekli Geliştirmeler

Yıl Başlık Platform (lar) Destekli
2019 Borderlands: The Handsome Collection DLC Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Şanzıman Yazılımı, 2K Avustralya
2020 Mafya II: Definitive Edition Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadia d3t Ltd

Kaynakça

  1. "Epic, Irrational alumnus to helm 2K's newest studio". Gamasutra. 26 Eylül 2013. 30 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Şubat 2020.
  2. "Gears Of War Boss Says He Left Mafia 3 Over "Creative Differences"". GameSpot. 21 Ocak 2020. 21 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Şubat 2020.
  3. "Vývoj Mafia 3 měl být v Americe zrestartován". Eurogamer.cz (Çekçe). 12 Ocak 2014. 16 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Haziran 2020.
  4. "Vývoj Mafia 3 byl zřejmě přesunut do Ameriky. 2K otevírá novou pobočku, která začne na hře pracovat od píky". cdr.cz (Çekçe). 17 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Haziran 2020.
  5. "Mafia, Mafia 2 & Mafia 3" (Çekçe). 17 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Haziran 2020.
  6. "2K Games forms new studio led by ex-LucasArts creative director Haden Blackman". Polygon. 4 Aralık 2014. 8 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Eylül 2019.
  7. "2K launches brand new console game studio Hangar 13". VentureBeat. 4 Aralık 2014. 7 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2017.
  8. "Mafia 3: here's the reveal trailer as promised". VG247. 5 Ağustos 2015. 28 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Mayıs 2016.
  9. "Who The Hell Is Mafia III Developer Hangar 13?". Game Informer. 14 Ekim 2015. 22 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Eylül 2019.
  10. "Mafia 3 Release Date Announced, New Trailer and Deluxe Versions Revealed". GameSpot. 19 Nisan 2016. 13 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Eylül 2019.
  11. "Have you seen these studios?". GamesIndustry.biz. 4 Ocak 2018. 24 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Şubat 2018.
  12. "Mafia 3 developers Hangar 13 hit with layoffs". PCGamesN. 15 Şubat 2018. 24 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Şubat 2018.
  13. "Big Layoffs Hit Mafia III Developer Hangar 13". Kotaku. 15 Şubat 2018. 16 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Şubat 2018.
  14. "Mafia III developer Hangar 13 opens UK studio for AAA console game". GamesIndustry.biz. 16 Mayıs 2018. 16 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2018.
  15. "Split/Second game director heading up Mafia III dev's new Brighton office". MCV. 15 Mayıs 2018.
  16. "Mafia III Developer Hangar 13 Confirm They are Working on a new IP". GameRevolution. 19 Temmuz 2018. 31 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Eylül 2019.
  17. @Borderlands (March 29, 2019). "Sending the hugest of shout-outs and thanks to the devs at @Blind_Squirrel_ for their work on Borderlands: Game of the Year Edition and to @Hangar13Games for their work on The Handsome Collection Ultra HD Pack! You rock! t.co/PkxpI450i3" (Tweet) Twitter vasıtasıyla.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.