Ohel

Ohel, şans ve taktik gerektiren bir iskambil oyunudur.

Ohel

Derecelendirme

  • *. Şans
  • **... Hafıza
  • ****. Taktik
  • *.. Öğrenme Zorluğu

Amaç

Her turda:

  • Deklare edilen kontrat sayısını yapmak (ne eksik, ne fazla).

Oyun sonunda

  • Oyuncuların puan ortalamasının üstünde bir puan almak

Tanımlar

  • Oyuncu Sayısı 4 kişi
  • Eşli Oynanmaz.
  • Deste 1 adet 52'lik deste ile oynanır.
  • Tur 13-21 tur.
  • Tür Kozlu, kontratlı.
  • Kart Sıralaması A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2
  • Oyun Yönü Saat yönündedir.

Terimler

  • . .

Kurallar

  • Normal Koz oyunu oynanır.
  • "Koz çakılmadan koz düşülmez, çakmak zorunludur, kozu büyültmek zorunludur..." gibi kurallar YOKTUR.

Kartların Dağıtılması

  • Dağıtan oyuncu; desteyi karıştırdıktan sonra, sol tarafındaki oyuncu desteyi keser.
  • Dağıtan oyuncu; 13. tura kadar, her tur 1er artırarak kartları saatin ters yönünde dağıtır. Oyunculara kartlarını dağıttıktan sonra 1 kartı yere yüzü yukarı gelecek şekilde yere açar. Bu kart o tur için koz rengini belirler.

1. tur her oyuncuya 1 kart,
2. tur her oyuncuya 2 kart,

12. tur her oyuncuya 12 kart,

13 kart dağıtılan turlar için değişik uygulamalar vardır:

  • Tek bir tur kozsuz, sanzatü olarak oynanır
  • Dört tur sırasıyla her renk (kupa, karo, maça, sinek) 1'er kere koz oynanır
  • Dört tur kozsuz, sanzatü olarak oynanır
  • Dört tur sırayla her bir oyuncunun koz seçimiyle oynanır. Koz seçimi kağıtlar görüldükten sonra, kontratlar verilmeden önce yapılır.

Oyun sonunda bu uygulamalar birleştirilebilir. En yaygın uygulama önce dört renk koz, ardından 4 sanzatü oynamaktır.

Bütün oyuncuların hepsinin birden battığı her tur için oyuna 1 sanzatu turu daha ilave edilir. (Bazıları o turu aynı kart sayısı ile hemen tekrarlarlar.)

Oyuna Başlama

  • Kontrat Bağlama oyuncular ellerindeki kartlara ve koz rengine bakarak kaç el alabileceklerini dağıtan oyuncudan itibaren deklare ederler ve bu tabelaya yazılır.
  • 6. turdan itibaren oyuncuların alacaklarını deklare ettikleri el sayısı toplamı o turun nominal değerine eşit olamaz. (En az 1 oyuncunun batmasını garantilemek için getirilmiş bir kuraldır)

Ör: 9. tur oynanırken;
1. oyuncu 3 el alacağını söylemişse,
2. oyuncu 9–3=6 el diyemez, 2 el dediğini farz edersek,
3. oyuncu 9-(3+2)=4 el diyemez, 1 el dediğini farz edersek,
4. oyuncu 9-(3+2+1)=3 el diyemez, 3’ten küçük veya 3’ten büyük bir el söylemek zorundadır. (Farklı bir uygulama; "ilk üç oyuncu serbest konuşur, sadece 4. oyuncu toplam tutacak şekilde kontrat veremez" şeklinde oynanır. Bu biçim daha yaygın olabilir.)

Puanlama

Herhangi bir turda oyuncu:

  • deklare ettiği eli alamazsa; (oyuncunun söylediği elden eksik veya fazla) puan alamaz.
  • deklare ettiği eli alırsa; 10 + deklare ettiği el sayısının karesi kadar puan alır.
  • bütün kâğıtların dağıtıldığı turlarda, el almazlara, yani sıfır diyenlere 35 puan verilir (5 el almış gibi).

Ör. oyuncu:
0 el alırım dedi ve aldı; 10+0x0=10=10 puan
1 el alırım dedi ve aldı; 10+1x1=10+1=11 puan,
5 el alırım dedi ve aldı; 10+5x5=10+25=35 puan alır
Oyun sonunda bütün oyuncuların aldığı puanların aritmetik ortalaması alınır.
Ortalamanın üstünde kalanlar kazanmış, altında kalanlar kaybetmiş sayılır.
Ör: 1. 55 2. 75 3. 80 4.100
Toplamı : 310
Aritmetik ortalaması : 310/4=77,5
Bu duruma göre 1. ve 2. oyuncu kaybetmiş 3. ve 4. oyuncu kazanmıştır.

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.