42 Entertainment

42 Entertainment, merkezi Burbank, Kaliforniya'da olan alternatif gerçeklik oyunları üstüne uzmanlaşmış bir Amerikan şirketidir. Şirket 2003'te 4orty 2wo Entertainment adıyla bağımsız, yaratıcı ve etkileşimli içerik üreten bir ajans olarak kuruldu.[1] Şirket kurulduğu zaman 9 çalışanı olan bir yönetim ekibinden oluşuyordu ve merkezi Emeryville, Kaliforniya'daydı. Alternatif gerçeklik oyunları geliştiren şirket Xbox ve PS3 oyunları geliştirmesinin yanı sıra Kara Şövalye filmi ve Nine Inch Nails grubunun Year Zero albümüne katkı vermiştir.

42 Entertainment
Kuruluş 2003
Genel merkezi Burbank, Kaliforniya, ABD
Kilit kişiler Susan Bonds (Başkan & CEO)
Alex Lieu (Baş Yaratıcı Sorumlu)
Michael Borys (İnteraktif Tasarım MY)
Johnny Rodriguez (Görsel Tasarım MY)
George Cook
Bob Fagan

Tarihçe

Kuruluş öncesi

Şirket resmen 2003'e kadar kurulmamış olsa da yönetim ekibini oluşturan üyelerin çoğu Warner Brothers için Steven Spielberg'ün A.I. filminin tanıtımı için "The Beast" oyunun geliştirilmesi için birlikte çalışmıştır.[2] Bu proje Microsoft tarafından geliştirildi.[2]

Kuruluş

Şirket 4orty 2wo Entertainment adıyla 2003'te kuruldu ve yönetim ekibinde "The Beast"i yaratan ekipten Bob Fagan, Elan Lee,[3][4] Sean Stewart[5] ve Jordan Weisman[5][6] vardı. 2003 ve 2006 arasında önemli çalışanlar ve şirkete katkısı olanlar arasında Susan Bonds, Joe DiNunzio,[7] Jane McGonigal,[8] Jim Stewartson[9] ve John Ziffren[10][11] vardır.

3 Pin Media ile birleşme

2006'nın başında 42 Entertainment, 3 Pin Media ile birleşti. Michael Borys, Alex Lieu ve Johnny Rodriquez'den oluşan yönetici ekip şirkete bu sırada katıldı.

2007'deki değişklikler

2007'de Jordan Weisman, Smith & Tinker şirketini kurmak için istifa etti. Aynı yıl Elan Lee, Sean Stewart ve Jim Stewartson Fourth Wall Studios'u kurmak için şirketten ayrıldı.[12]

2008'deki değişiklikler

Yaratıcı yönetmenler Steve Peters, Maureen McHugh ve Behnam Karbassi 2008'in sonlarını doğru şirketten ayrılıp Mart 2009'da No Mimes Media şirketini kurdu.[13]

Projeler

2004'te 42 Entertainment Xbox oyunu Halo 2'nin önceli I Love Bees oyununu geliştirdi. Bunu 2005'teki Hex 168 (Microsoft Gaming Studios/Xbox 360), MSN Found (Windows Live Search) ve Last Call Poker (Activision’ın GUN oyunu) gibi projeler izledi. 2006'da şirket Windows Messenger ve Disney'in Karayip Korsanları için interaktif Dead Man's Tale oyununu geliştirdi.

2007'de 42 Entertainment Windows Vista için The Vanishing Point'i geliştirdi. Oyunun büyük ödülü olarak yörünge altı uzaya yolculuk verildi. Şirket aynı zamanda Trent Reznor ile Nine Inch Nails'in Year Zero albümü için bir dünya ve Year Zero oyununu geliştirdi. Year Zero oyunu Rolling Stone tarafından "seks videosu sızdırılmasından beri geliştirilmiş en başarılı yenilikçi tanıtım yöntemi" olarak değerlendirildi.[14] Reznor oyunun pazarlama çalışması yerine albümün bir uzantısı olmasını istediyse de[15] oyun 2008 Cannes Lions'da Cyber Grand Prix dijital pazarlama ödülünü aldı.[16]

2008'den itibaren 42 Entertainment'ın yaptığı projeler arasında Stop the International (Columbia Tri-Star), If Looks Could Kill (Burrell/Toyota Camry), Bizarro is Here (Six Flags), Project Abraham (SCEA's Resistance 2), ve Warner Bros. Kara Şövalye filmi için alternatif gerçeklik oyunu Why So Serious? vardır. 2009'da 42 Entertainment Disney filmi Tron: Legacy için Flynn Lives Kampanyası'nı başlatmıştır.

Kaynakça

  1. "Original website 4orty2wo.com as archived at archive.org". Web.archive.org. 31 Ocak 2005. 31 Ocak 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2010.
  2. "Credits as archived on cloudmakers-moderated Yahoo group". Movies.groups.yahoo.com. 4 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2010.
  3. Jon, Scott (14 Kasım 2006). "Joystiq Interviews Elan Lee of 42 Entertainment". Joystiq.com. 29 Kasım 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2010.
  4. "Elan Lee's Alternate Reality". Gamasutra.com. 6 Aralık 2006. 14 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2010.
  5. Borland, John (22 Aralık 2005). "A novelist turned gaming innovator (news.com)". News.cnet.com. 23 Şubat 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2010.
  6. Rose, Frank (20 Aralık 2007). "Secret Websites, Coded Messages: The New World of Immersive Games". wired.com. 22 Ağustos 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2010.
  7. Dean Takahashi (30 Ocak 2009). "42 Entertainment creates alternate reality game for new film, The International". Venturebeat.com. 30 Eylül 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2010.
  8. Terdiman, Daniel (28 Aralık 2006). "Drawing on the Wii, reality TV (c|net)". News.cnet.com. 24 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2010.
  9. Stewartson, Jim (22 Mayıs 2018). "Jim Stewartson Official Website". 23 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mayıs 2018.
  10. "Management team". 3 Nisan 2005. 3 Nisan 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2010.
  11. Weiss, Joanna (23 Ekim 2005). "Who's Running the Show". boston.com. 20 Ağustos 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2010.
  12. "42 Entertainment Names New Management Team". Reuters. 28 Kasım 2007. Erişim tarihi: 14 Eylül 2010.
  13. "No Mimes Media: New company, familiar faces". Argn.com. 13 Mart 2009. 8 Ağustos 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2010.
  14. "Year Zero" Project = Way Cooler Than "Lost," 21 Mart 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Rolling Stone Staff Blog, 22 Şubat 2007.
  15. Rose, Frank, "Secret Websites, Coded Messages: The New World of Immersive Games" 22 Ağustos 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  16. Diaz, Ann-christine, "'Uniqlock' Wins Cyber Grand Prix, and 'Voyeur' Snags More Gold," Advertising Age, 18 Haziran 2008. Erişim tarihi 27 Aralık 2010

Dış bağlantılar

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.